大部分手游玩家,最近几天应该都注意到了刚刚开始测试势头就很猛的《永劫无间》手游,测试首日大量玩家涌入后迅速挤爆了测试服务器,后续经过短暂维护方才修复,这样的情况足以体现玩家对于《永劫无间》手游的热情。

当然,会出现这样的情况并不会让人感到意外,毕竟《永劫无间》端游这几年凭借优秀的质量已经拥有规模相当庞大的玩家,在去年游戏销量突破2000万份时更是宣布转为免费游戏。在这样的基础上推出《永劫无间》手游,本身就自带庞大的流量加持。

不仅如此,《永劫无间》手游独特的动作竞技玩法,在整个手游圈子也是独一无二的。换句话说只有在这款游戏里,玩家才能到感受动作武侠+大逃杀的独特魅力。在这样的背景下,全网坐拥千万粉丝的主播陈泽于4月5日当晚直播时,也开启了自己的首次《永劫无间》手游之旅。

要知道,陈泽作为一名游戏主播虽说游戏实力不俗,但《永劫无间》手游主打的动作竞技玩法和他擅长的MOBA无疑有着相当巨大的差别。可即便如此,陈泽在当晚的直播中整体表现称得上可圈可点,不仅自己的游戏体验相当丝滑,观众的观看体验也十分优秀。

这种情况就很直观地展现出了《永劫无间》手游的优点。它不仅将端游的诸多优点移植了过来,并且还拥有诸多属于自己的特色,比如独特的辅助战斗以及一键连招系统。辅助战斗类似于“托管”的设定,让玩家能在战斗中腾出手去喝口水或是“摸个鱼”,然后再回到游戏当中。而一键连招则允许玩家将不同的招式编辑到系统中,在攻击得手后只需要反复点击连招按键,就能打出预先设计好的连招。

这一设定让《永劫无间》手游的准入门槛被大幅度降低,即便是刚刚上手游戏的萌新也保证能打出完整的基础连招,新玩家的游戏体验可谓是直线上升。在降低准入门槛的同时,《永劫无间》手游依然保留了最为核心的博弈设定:普攻、蓄力和振刀的猜拳机制没有改变,玩家在上手后也能逐渐抛弃一键连招,进而钻研需要自己手动操作、伤害更高的进阶连招。

凭借这些特点,《永劫无间》手游在降低准入门槛,优化新人玩家游戏体验的同时,又保留了足够的操作上限,也正是如此陈泽在第一次直播《永劫无间》手游时就能拥有不错的游戏体验。

不仅如此,天海等角色在《永劫无间》手游中还有了全新的能力:比如抓人更容易的伏魔金刚等。换句话说,热度拉满的《永劫无间》手游并非是对端游的简单移植,还具有独属于自己的特点。

如果陈泽这场直播以及《永劫无间》手游的动作竞技玩法让你有了兴趣,那么不妨早日加入进来,感受下武侠吃鸡游戏的魅力。